わきあいあい!

こんにちは!
ヨシヅヤ師勝店です。

今月は振替の子がわりといるため、メンバーが変則です。
なので今日の授業は5人いて賑やかでしたね。

今月みんなが挑戦しているのは
『紙飛行機発射ロボット』
『ビートルロボットバトル』
『クレーンゲーム機をつくろう』
『スキャン機能付アームロボット』
『レベル10総まとめ』
と、とってもバラエティに富んでいます。

おかげでいつもほかの子がやっていることが気になって気になって
つい見に行ったりして遊んでしまうこともあるのですが
今日はみんな自分のやるべきことがしっかりできました。
ロボット作成が済んで次はプログラム、など
ちょうど半分終わった子がほとんどでしたね。
次回で完成させて、
みんなで動かして楽しみましょう♪♪

**********************************************

3月開講予定
金曜コース:15日(17:40~19:10)
土曜コース①:23日(15:30~17:00)
土曜コース②:16日(15:30~17:00)

4月開講予定
金曜コース:5、19日(17:40~19:10)
土曜コース①:13、27日(15:30~17:00)
土曜コース②:6、20日(15:30~17:00)

上記、無料体験受付中です!
お気軽にお問い合わせくださいね!!

パソコン教室オズ ヨシヅヤ師勝店
0568-22-0970

*************************************************



くるまを正確に走らせよう

一宮玉野教室 今月初めの自考力キッズクラスはプログラミング(^^♪

車が真っ直ぐに走らないのは左右のモーターの回転速度のズレによるものだと気が付き、モーター校正で、真っ直ぐに走るよう微調整する所から。

左右に障害物を置き、厳しめのコースにした事もあり、予想以上に時間が掛かり、①→②→③までは時間オーバーで出来ませんでした。

来週の予定を急遽、変更し、続きをやってからパズルブロックを行います。

_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄
パソコン教室オズ 一宮玉野教室では春の生徒募集中です!
~5/20まで教材費がお得になる入会キャンペーン実施中。
自考力キッズクラス 毎週水曜日17:00~18:00
エジソンアカデミークラス 3/16(土)・3/23(土)15:30~17:00
無料体験のお問合せは☎0686-69-0234まで
_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄_/ ̄



ロボットプログラミング&トイドローン対戦 体験会

午後はヨシヅヤ師勝店でロボットプログラミング&トイドローン対戦 体験会。こちらはスターキャットさんに取材頂きました。
何人か対戦まで持込み、撃沈させた子がいました。ホバリング機能があるので、あまり触らない女の子の方が上手かも?

近い将来、皆、ホバリングくらい出来るようになったらトーナメントで対戦ゲームしたいです。撃沈されず生き残り、入賞した子には景品みたいな。

次回は秋に体験会企画します。乞うご期待!




ロボットプログラミング&トイドローン対戦体験会

パソコン教室オズ ピアゴ豊川店においてロボットプログラミング&トイドローン対戦 体験会を開催し、当日の様子をCCNet様に取材して頂きました。
男の子達はどうしてもラジコンのイメージがあるのか、操作レバーを触りすぎ、中々、対戦まで持ち込めませんでしたが楽しそうでした!




2/2(土)〜2/9(土)のクラスの様子

こんにちは!ロボットプログラミング教室 豊川教室 エッシュです。
2/2(土)〜2/9(土)のクラスの様子をご報告します。
木曜日はエキスパート編 Ht君。自動改札機・スピード取締機を終えたHt君、次は音センサーで制御するペットロボット。
まずは音センサーの使い方の復習から。
今までは音の大きさでロボットを制御していましたが、今回は音の長さ、音と音の間隔の長さで制御します。
土曜日①コース
Yt君はレベル7のゲームクリエイターを終えてレベル8からのロボット製作に意欲的です。
次回の「かみつき番犬ゲーム(ver.1)」楽しみです。
Yh君は2足歩行ロボット。やっとロボットらしいの作れる!と
うれしそう。パーフェクトな2足歩行を見せてくれました。
Kt君はアーム付き搬送ロボット。フォトリフレクタで荷物と荷物台を感知します。苦労しましたが根気よく頑張りました。
Rk君は見事アームブロックの制御で荷物を運ぶことができました。
次回は発展課題、3つの荷物を運びます。
土曜日の朝は自考力キッズのAbちゃん。今回はロボット。 「おすもうロボット」で対戦です。
足のブロックの形を変形させると動きが変化することがわかります。エジアカクラスのLkちゃんが対戦相手になってくれて白熱した戦いになりました。
そのLkちゃんは今回からレベル8(ver.1)ロシアン番犬ゲームに進みます。
まずは乱数ブロックの使い方・確率について感覚的に習得する方法として福引きゲームを作ります。
サンプルとして作ってきたかみつき番犬ゲームをAbちゃんと一緒に試していました。ロシアンルーレット的なもので、だいぶエキサイトしていましたね!
すると早く作りたくなったのか、早速ロボットを組み立てました。次回プログラミングが楽しみです!
午後はレベル3ー②アームロボットの制御 At君。発展課題にチャレンジしました。3つの荷物をそれぞれの位置から拾い、それぞれの置き場所に配置します。
10回以上のプログラムの修正を根気よくこなして、ついに見事綺麗に決めました。
この課題は1発目で決めれることは稀で、ほとんどの生徒さんが何回もプログラムを微調整します。
プログラミングに不可欠な「問題を見つけて修正・改善する根気」を養います。
今回からレベル6に進むNtp君は、レベル5のミッションで作った射的ゲームを名残惜しそうに解体し、次回に備えます。
作品はこちら↓↓↓↓↓↓
https://youtu.be/76Z3qNCDn9k
次回の更新をお楽しみに!