Scratchでシューティングゲーム!
今週の清須教室スクラッチクラスはシューティングゲーム!
弾を発射し、UFOに当たると得点が入るプログラムを作成しました。
変数や、条件など、徐々に複雑になってきましたが、繰り返し学習して定着させていきます。
今週の清須教室スクラッチクラスはシューティングゲーム!
弾を発射し、UFOに当たると得点が入るプログラムを作成しました。
変数や、条件など、徐々に複雑になってきましたが、繰り返し学習して定着させていきます。
清須教室スクラッチクラスです。
今日は、車を走らせるプログラムを作成しました。
道に沿って走らせるためには、緑の部分に触れたら、と、茶色の部分に触れたら、の2つの条件が必要になってきます。
こういった、条件によって動きを変えるプログラムは、これから先もよくでてくるので、しっかり定着させていきたいと思います!
清須教室Pythonロボティクス講座です。
本日は、LEDディスプレイの制御です。
色や光らせる場所を変えることで、カメが動いているようなアニメーションを作成することができました。
その後、左から右、上から下、と流れるイルミネーションを作成しているうちに、
よくあるお店の看板だとか、工事中って流れるやつもこういうプログラムで作られてるんだよ〜という話しをすると、
「工事中作ってみたい!」と言うので、少し脱線ではありますが、応用プログラムで作成してみました!
清須教室です。
はじめてのスクラッチコース第一回目のレッスンでした!
キーボードで猫を動かし、壁に当たってしまったり、コウモリに当たるとスタートに戻ってしまう、そして、最後ゴールまで行くと、やったーと言うプログラムを作成しました。
今日から60分→90分レッスンでしたが、最後まで集中してできました!
条件によって処理を変える事は、プログラミング初歩において、とても重要な事項なので、今後も継続的に学習していきます!
https://youtu.be/gB4ntsLT2ao
清須教室です。
pythonロボティクス講座第二回目です。
今日はブザーでドレミファソラシドを鳴らすプログラムを作成しました。